Hace unas semanas analizamos si las prácticas de GameStudioX están alineadas con sus objetivos. Y recibimos una respuesta que analizaba los riesgos y proponía acciones claras.
¿Y si todo eso fuera cierto… pero no funcionase?
🕹 GameStudioX quiere mejorar su reputación y obtener financiación. Para ello, está “haciendo Scrum”:
- Dailies largas que no aportan valor.
- Reuniones entre jefes sin participación de los equipos.
- Castigos encubiertos al disentir.
- Poco diálogo entre departamentos.
En papel, lo que se propone es “hacerlo bien”: redefinir el propósito, empoderar equipos, mejorar la comunicación, formar en agilidad…
Suena bien. Pero en realidad, eso no siempre es fácil de aplicar.
🔍 Vamos a detectar lo que no se ve en los manuales.
- ¿Qué señales os harían pensar que, aunque se diga que “todo va bien”, la transformación está desalineada con los objetivos reales?
- ¿Qué detalles sutiles del día a día alertan de que algo no encaja?
- ¿Dónde veríais contradicciones entre lo que se dice y lo que se hace?
- ¿Qué habéis vivido que os sirva para detectar una falsa transformación?
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