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10 sep 2026
- 13:4113:41 10 sep 2026 AgiLevel Canvas/en (hist. | editar) [9894 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «AgiLevel Canvas») Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil
- 13:3613:36 10 sep 2026 Agilidad/en (hist. | editar) [4985 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Meta-bok|min=5}}»)
- 13:2913:29 10 sep 2026 AgiLevel/en (hist. | editar) [4387 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «AgiLevel») Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil
- 13:0913:09 10 sep 2026 AgiLevel Canvas/es (hist. | editar) [10 281 bytes] FuzzyBot (discusión | contribs.) (Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente)
- 13:0913:09 10 sep 2026 Agilidad/es (hist. | editar) [5711 bytes] FuzzyBot (discusión | contribs.) (Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente)
- 13:0813:08 10 sep 2026 AgiLevel/es (hist. | editar) [4766 bytes] FuzzyBot (discusión | contribs.) (Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente)
- 12:5612:56 10 sep 2026 Agile Unified Process/en (hist. | editar) [4552 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Meta-bok|min=4}}»)
- 12:5512:55 10 sep 2026 Agile inception deck/en (hist. | editar) [5020 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Meta-bok|min=5}}») Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil
- 12:4612:46 10 sep 2026 Agile enabler/en (hist. | editar) [7114 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «Agile enabler»)
- 12:3712:37 10 sep 2026 Agent washing/en (hist. | editar) [4131 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «Agent washing»)
- 12:2712:27 10 sep 2026 Agentic AI/en (hist. | editar) [4737 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «Agentic AI»)
- 12:1512:15 10 sep 2026 Agente de IA/en (hist. | editar) [16 669 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «AI agent») Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil
- 12:0212:02 10 sep 2026 Affinity Mapping/en (hist. | editar) [4729 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «Affinity Mapping»)
9 sep 2026
- 16:3016:30 9 sep 2026 Affinity Estimating/en (hist. | editar) [4292 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «Affinity Estimating»)
- 16:2416:24 9 sep 2026 Adopciones de scrum: técnico y avanzado/en (hist. | editar) [5124 bytes] TranslateScrum (discusión | contribs.) (Traducción automática (Traductor BOK))
- 16:2416:24 9 sep 2026 Agile inception deck/es (hist. | editar) [5772 bytes] FuzzyBot (discusión | contribs.) (Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente)
- 16:2416:24 9 sep 2026 Agent washing/es (hist. | editar) [4298 bytes] FuzzyBot (discusión | contribs.) (Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente)
- 16:2416:24 9 sep 2026 Affinity Mapping/es (hist. | editar) [5443 bytes] FuzzyBot (discusión | contribs.) (Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente)
- 16:2316:23 9 sep 2026 Agile Unified Process/es (hist. | editar) [4601 bytes] FuzzyBot (discusión | contribs.) (Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente)
- 16:2316:23 9 sep 2026 Agentic AI/es (hist. | editar) [5099 bytes] FuzzyBot (discusión | contribs.) (Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente)
- 16:2316:23 9 sep 2026 Agile enabler/es (hist. | editar) [7609 bytes] FuzzyBot (discusión | contribs.) (Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente) Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil
- 16:2316:23 9 sep 2026 Affinity Estimating/es (hist. | editar) [5162 bytes] FuzzyBot (discusión | contribs.) (Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente)
- 16:2216:22 9 sep 2026 Agente de IA/es (hist. | editar) [16 679 bytes] FuzzyBot (discusión | contribs.) (Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente)
- 16:2216:22 9 sep 2026 Adopciones de scrum: técnico y avanzado/es (hist. | editar) [5242 bytes] FuzzyBot (discusión | contribs.) (Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente)
- 16:1216:12 9 sep 2026 Adaptive Software Development/en (hist. | editar) [6783 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «Adaptive Software Development»)
- 16:0116:01 9 sep 2026 Acuerdos de trabajo/en (hist. | editar) [5253 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Meta-bok|min=4}} 300px|left»)
- 16:0016:00 9 sep 2026 Adaptive Software Development/es (hist. | editar) [6730 bytes] FuzzyBot (discusión | contribs.) (Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente)
- 15:5915:59 9 sep 2026 Acuerdos de trabajo/es (hist. | editar) [6344 bytes] FuzzyBot (discusión | contribs.) (Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente)
- 15:5615:56 9 sep 2026 A2A/en (hist. | editar) [3917 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «Category:Glosario de términos Category:Prácticas técnicas»)
- 15:4215:42 9 sep 2026 A2A/es (hist. | editar) [3888 bytes] FuzzyBot (discusión | contribs.) (Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente)
7 sep 2026
- 13:4913:49 7 sep 2026 Product Backlog Building (hist. | editar) [4754 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Meta-bok|min=3}} '''Product Backlog Building''' (PBB) es una técnica colaborativa de Paulo Caroli para construir un backlog inicial a partir de una ''inception'': se identifican las personas y sus necesidades, se generan elementos y se priorizan hasta obtener una primera pila del producto ordenada. Es el punto de contacto natural entre el descubrimiento inicial de un producto y el trabajo con historias. Cuando un producto o una iniciativa arr…»)
- 13:4813:48 7 sep 2026 Job story (hist. | editar) [5240 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Meta-bok|min=3}} Una '''job story''' es un formato alternativo a la plantilla clásica de la historia de usuario, centrado en la situación en lugar del perfil del usuario: «'''Cuando''' [situación], '''quiero''' [motivación], '''para''' [resultado esperado]». La propuso Alan Klement en 2013, en la órbita de Jobs to Be Done. Su argumento es que el perfil del usuario informa menos que el contexto en que aparece la necesidad, y que la…»)
- 13:4713:47 7 sep 2026 Requisitos no funcionales (hist. | editar) [4599 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Meta-bok|min=3}} Los '''requisitos no funcionales''' son las cualidades que el sistema debe cumplir de forma transversal —rendimiento, accesibilidad, seguridad, disponibilidad— y que casi nunca caben en una historia individual. Su sitio natural no es una tarjeta que se hace una vez, sino una '''restricción transversal''' o un criterio de la Definition of Done, verificado en cada incremento. Un requisito no funci…»)
- 13:4613:46 7 sep 2026 Historia técnica (hist. | editar) [7074 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Meta-bok|min=4}} Una '''historia técnica''' es un elemento del backlog que describe trabajo sin un usuario final visible (una migración, una reindexación, una refactorización). El problema no es el trabajo, sino cómo se escribe: la salida deshonesta es inventar un usuario («como servidor, quiero…»), y las honestas son tres. Se distingue de la tarea disfrazada en que la historia técnica se puede priorizar por sí sola. «Como servidor, quiero un…»)
- 13:4413:44 7 sep 2026 Spike (hist. | editar) [5377 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Meta-bok|min=3}} Un '''spike''' es un trabajo de investigación '''acotado en tiempo''' y con una '''pregunta explícita''', que se emprende cuando la incertidumbre es de conocimiento y no de alcance: sirve para comprar la información que permite decidir o dimensionar, no para producir funcionalidad. El término viene de la programación extrema (''spike solution''). Cuando una historia no se puede estimar porque falta información, seguir…»)
- 13:4213:42 7 sep 2026 Three Amigos (hist. | editar) [5841 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Meta-bok|min=3}} '''Three Amigos''' es una conversación de refinamiento breve en la que, antes de construir una historia, se reúnen tres perspectivas que van a chocar: '''negocio''' (qué problema hay que resolver), '''desarrollo''' (cómo podría resolverse y qué implica) y '''pruebas''' (qué podría salir mal y cómo lo sabremos). El nombre lo propuso George Dinwiddie en 2009. Una conversación de refinamiento funciona cuando están pr…»)
- 13:3813:38 7 sep 2026 Example Mapping (hist. | editar) [6308 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Meta-bok|min=4}} '''Example Mapping''' es una técnica de refinamiento que ordena la conversación sobre una historia de usuario en unos veinticinco minutos y produce cuatro cosas a la vez: sus reglas de negocio, los ejemplos que las fijan, las preguntas que nadie sabe responder y un diagnóstico sobre si la historia está lista. La creó Matt Wynne (Cucumber) en diciembre de 2015. Es, probablemente, la técnica con mejor relación entre es…»)
- 13:3313:33 7 sep 2026 División de historias (hist. | editar) [13 822 bytes] Mberne (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Meta-bok|min=6}} <div class="bok-def"> La '''división de historias''' (''story splitting'') es la práctica de partir un elemento del backlog demasiado grande en varias piezas más pequeñas '''sin perder valor''': cada pieza sigue expresando un cambio observable para alguien. No es descomponer una historia en tareas técnicas, sino repartir valor en porciones de valor. Su criterio maestro es el #El corte vertical|corte vertical…»)
28 ago 2026
- 17:0117:01 28 ago 2026 Probando traducción (hist. | editar) [13 463 bytes] TranslateScrum (discusión | contribs.) (Recreación tras el borrado diferido (Traductor BOK)) Etiqueta: Recreado
- 16:0116:01 28 ago 2026 Probando traducción/en (hist. | editar) [11 420 bytes] TranslateScrum (discusión | contribs.) (Traducción automática (Traductor BOK)) Etiqueta: Recreado
- 15:5915:59 28 ago 2026 Probando traducción/es (hist. | editar) [12 725 bytes] FuzzyBot (discusión | contribs.) (Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente) Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil