Principales modelos y marcos ágiles: Difference between revisions
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*AUP - [[Agile Unified Process]] | *AUP - [[Agile Unified Process]] | ||
*[[Crystal]] | *[[Crystal]] | ||
*FDD - Feature Driven Development | *[[FDD]] - Feature Driven Development | ||
*[[DSDM]] - Dynamic Systems Development Method | *[[DSDM]] - Dynamic Systems Development Method | ||
*Lean Software Development | *Lean Software Development | ||
*[[Scrum académico|Scrum]] (Scrum TIC académico) | *[[Scrum académico|Scrum]] (Scrum TIC académico) | ||
*TDD - Test-Driven Design | *[[TDD]] - Test-Driven Design | ||
*[[XBreed]] | *[[XBreed]] | ||
*XP - [[Extreme programming|eXtremme Programming]] | *XP - [[Extreme programming|eXtremme Programming]] | ||
Éstos son los modelos que se encuentran inscritos en la organización Agile Alliance (www.agilealliance.org) para promocionar y difundir su conocimiento. Cada una de ellos expone formas concretas de aplicación de principios ágiles en el desarrollo de software. | Éstos son los modelos que se encuentran inscritos en la organización [[Agile Alliance]] (www.agilealliance.org) para promocionar y difundir su conocimiento. Cada una de ellos expone formas concretas de aplicación de principios ágiles en el desarrollo de software. | ||
Algunos determinan cómo realizar las pruebas, o la duración que emplean para desarrollar cada iteración, o el protocolo para realizar las reuniones de trabajo. Unos métodos cubren áreas concretas de la ingeniería del software (diseño, desarrollo pruebas), como es caso de AD, AM o XP, y otros se centran en la gestión del proyecto. Éstos últimos son: | Algunos determinan cómo realizar las pruebas, o la duración que emplean para desarrollar cada iteración, o el protocolo para realizar las reuniones de trabajo. Unos métodos cubren áreas concretas de la ingeniería del software (diseño, desarrollo pruebas), como es caso de AD, AM o XP, y otros se centran en la gestión del proyecto. Éstos últimos son: | ||
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*ASD - Adaptive Software Development | *ASD - Adaptive Software Development | ||
*AUP - Agile Unified Process | *AUP - Agile Unified Process | ||
*Crystal | *[[Crystal]] | ||
*DSDM - Dynamic Systems Development Method | *[[DSDM]] - Dynamic Systems Development Method | ||
*Scrum | *[[Scrum académico|Scrum]] | ||
*XBreed | *XBreed | ||
Por ejemplo, el principio de desarrollo ágil iterativo e incremental, tiene reflejo en ciclos de 30 días empleados por scrum, o de entre 1 y 4 meses empleado por los modelos Crystal. | Por ejemplo, el principio de desarrollo ágil iterativo e incremental, tiene reflejo en ciclos de 30 días empleados por scrum, o de entre 1 y 4 meses empleado por los modelos Crystal. |