El Hook Framework de Nir Eyal es un modelo que explica cómo formar hábitos en los usuarios a través de productos y servicios. Este modelo consta de cuatro fases:
- Disparador (Trigger): Estímulo que inicia el comportamiento.
- Acción: El comportamiento realizado con la expectativa de obtener una recompensa.
- Recompensa Variable: Resultado que satisface la necesidad pero genera deseo de más.
- Inversión: El usuario aporta algo que mejora el producto para el próximo ciclo.
Selecciona un producto para analizar y añade elementos para cada fase del hook.
Productos para analizar
Selecciona un producto para comenzar el análisis:
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Haz clic en un producto de la lista para comenzar a analizarlo.
1. Disparador (Trigger)
¿Qué desencadena el uso del producto? Pueden ser disparadores externos (notificaciones) o internos (emociones, rutinas).
2. Acción
¿Qué acción simple realiza el usuario con la expectativa de una recompensa?
3. Recompensa Variable
¿Qué obtiene el usuario? ¿Cómo varía esta recompensa para mantener su interés?
4. Inversión
¿Qué aporta el usuario que mejora el producto para su próximo uso?
Hook Canvas: Representación visual del análisis
El canvas se actualiza automáticamente al seleccionar un producto: