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Una '''tarea''' es una unidad de trabajo gestionada por el equipo. | |||
Los equipos de trabajo ágiles descomponen las [historia de usuario|historias de usuario se descomponen en tareas para gestionar y seguir el avance de su ejecución. | ==Características== | ||
*Una tarea tiene asignada una persona para su realización. | |||
*Es recomendable que el esfuerzo estimado para llevarla a cabo sea como máximo el equivalente al realizable en una jornada de trabajo. | |||
*Los equipos de trabajo ágiles descomponen las [historia de usuario|historias de usuario se descomponen en tareas para gestionar y seguir el avance de su ejecución. | |||
==Ejemplo== | |||
'''''Epic'': "Desarrollo de una aplicación móvil de entrega de alimentos".''' | |||
*'''Historia de Usuario 1:''' "Como cliente, quiero poder buscar restaurantes cercanos a mi ubicación" | |||
*'''Tarea 1:''' desarrollar la funcionalidad de geolocalización para obtener la ubicación del usuario. | |||
**'''Tarea 2:''' diseñar la interfaz de usuario para la búsqueda de restaurantes. | |||
**'''Tarea 3:''' implementar la lógica de búsqueda que permite al usuario encontrar restaurantes cercanos. | |||
**'''Tarea 4:''' realizar pruebas de usabilidad para asegurarse de que la búsqueda funciona correctamente. | |||
==Véase también== | ==Véase también== | ||
*[[Epic]]. | *[[Epic]]. |
Revision as of 14:14, 18 December 2023
Una tarea es una unidad de trabajo gestionada por el equipo.
Características
- Una tarea tiene asignada una persona para su realización.
- Es recomendable que el esfuerzo estimado para llevarla a cabo sea como máximo el equivalente al realizable en una jornada de trabajo.
- Los equipos de trabajo ágiles descomponen las [historia de usuario|historias de usuario se descomponen en tareas para gestionar y seguir el avance de su ejecución.
Ejemplo
Epic: "Desarrollo de una aplicación móvil de entrega de alimentos".
- Historia de Usuario 1: "Como cliente, quiero poder buscar restaurantes cercanos a mi ubicación"
- Tarea 1: desarrollar la funcionalidad de geolocalización para obtener la ubicación del usuario.
- Tarea 2: diseñar la interfaz de usuario para la búsqueda de restaurantes.
- Tarea 3: implementar la lógica de búsqueda que permite al usuario encontrar restaurantes cercanos.
- Tarea 4: realizar pruebas de usabilidad para asegurarse de que la búsqueda funciona correctamente.